Etiquetas
- Alumnos
- Buscadores del Internet
- Ciencia y Tecnología
- Clasificación de las páginas electrónicas
- Clasificación de las páginas electrónicas.
- COCINA MEXICANA
- Crucigrama
- Cuadro comparativo
- CUADRO COMPARATIVO DE LAS TICS
- Cultural
- de forma rápida y sencilla
- Deportes
- Economía
- Educación
- EL COSMOS Y EL UNIVERSO
- Gastronomia
- Hoja Membretada
- Ideas
- Internet
- Internet México
- INVITACIÒN.
- INVITACIÒNES
- LAS TICS
- LINEA DEL TIEMPO DEL INTERNET
- Lista de Alumnos
- NAVIDAD EN MEXICO
- Noticia Nacional
- Noticia Regional
- PERSONAJES DEL INTERNET
- PRESENTACION
- Presentaciones con power Point
- Presupuesto
- Qué es Internet
- Redes
- Reporte Mensual
- Sociales
- Software de Aplicasiòn Ejecutiva
- Software libre
- SOPA DE LETRAS
- TENDENCIA
- Tendencias gastronómicas
- TIPOS DE REDES
- Transfiere archivos de cualquier tamaño
- TURISMO
domingo, 2 de diciembre de 2018
NAVIDAD EN MEXICO
NAVIDAD EN MEXICO
NAVIDAD CON TU FAMILIA
El 31 de diciembre los mexicanos celebran la última
noche del año con las campanadas que anuncian el final del año y el inicio del
siguiente y con las uvas. De esta manera despiden el año, acompañados de
fiestas y alegrías. Suelen salir a las puertas de sus casas a celébralo con los
vecinos, amigos y familiares y, entre otras cosas, se acompañan de una maleta
pidiendo al nuevo año viajes y aventuras y, por tanto, felicidad.
PLATILLOS DE NAVIDAD MAS COMUNES
Tamales
Otro tradicional alimento son los tamales, ya que pueden ser
dulces para utilizarlo como postre, que vienen rellenos de mermelada de frutas,
o también pueden ser salados y rellenarlos de comida de platos fuertes.
Pavo navideño
El pavo es un platillo totalmente tradicional de esta época,
ya que se puede rellenar de una infinidad de sabores, así como bañarlo en
distintas salsas.
PERSONAJES DEL INTERNET
PERSONAJES DEL INTERNET
Eric Schmidt, Larry Page y Sergey Brin (Google)
Page nació en East Lansing, Michigan, Estados Unidos. Su
padre, Carl, obtuvo un Doctorado en Ciencias de la Computación en
1965 y ha sido descrito por el reportero de la BBC, Will Smale,
como un “pionero en ciencias de la computación e inteligencia artificial”.
Él era profesor de informática en la Universidad Estatal de Michigan. La madre
de Larry, Gloria, era instructora de programación de
computadoras en el Lyman Briggs College de la Universidad Estatal de
Michigan. Ella es judía, pero no fue criada en un hogar religioso.
Después de inscribirse en el Doctorado de Ciencias
Informáticas en Stanford, Page, que además buscaba un tema para su tesis,
consideró explorar las propiedades matemáticas de la World Wide Web y
la comprensión de su estructura de enlaces como un gran gráfico. Su
supervisor, Terry Winograd, lo animó a perseguir esa idea, y Page recuerda
que fue el mejor consejo que jamás había recibido en su vida. También consideró
hacer investigaciones sobre telepresencia y coches autónomos en ese tiempo.
Centrado en el problema de saber qué páginas web enlazaban a
una página determinada, teniendo en cuenta el número y la naturaleza de los
vínculos de retroceso como información valiosa para esa página, el papel
de las citas en publicaciones académicas también sería pertinente para su
investigación.
Google
El proyecto
Sergey Brin, un joven ruso que fue su compañero de
estudios de Stanford PhD, no tardó en unirse al proyecto. En conjunto, la
pareja fue autora de un trabajo de investigación que se convirtió en uno de los
documentos científicos más descargados en la historia de la Internet hasta el
momento
En el momento en que Larry concibió el algoritmo, la
web se componía de un estimado de diez millones de documentos, con un número
incalculable de vínculos entre ellos. Los recursos informáticos necesarios para
rastrear esto iban mucho más allá de los límites habituales de un proyecto
estudiantil. Sin darse cuenta de en qué se estaba metiendo exactamente, comenzó
a construir su rastreador. La complejidad y la escala de la idea atrajeron a su
amigo Brin, un gran pensador que había saltado de un proyecto a otro sin
decidirse por un tema de tesis. De este proyecto nació lo que hoy
conocemos como Google.
Steve Jobs, cofundador de Apple
(Steve Paul Jobs; San Francisco, 1955 - Palo Alto,
California, 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer
ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más
innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más
influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo
actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus
ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital
o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de
personas durante más de tres décadas.
En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de
teléfonos inteligentes de alta gama producida por Apple. Declarado
"invento del año" por la revista Time, su pantalla táctil integraba
un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e incorporaba una
cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con las mismas
funciones que un iPod) y un navegador de Internet. Inicialmente contaba con un
número reducido de aplicaciones, proporcionadas por Apple, pero la demanda de
más programas por parte de los usuarios originó la creación de la App Store en
julio de 2008, una tienda de aplicaciones donde todo tipo de desarrolladores
podían vender software diseñado para los iPhone y demás dispositivos fabricados
por la compañía.
Bram Cohen, cofundador de Bi Torrent
Nacido en 1975, Bram Cohen es un programador norteamericano,
mayormente conocido por ser el autor del famosísimo y controvertido protocolo
de intercambio de archivos de punto a punto (P2P) BitTorrent, y por ser el
creador también del primer programa en usar ese protocolo. Es también
co-fundador de CodeCon, organizador del encuentro "San Francisco Bay Area
P2P-hackers" y co-autor de Codeville. Actualmente vive en San Francisco
Bay Area con su esposa Jenna y sus dos hijos.
Se graduó de Stuyvesant en 1993 para concurrir a la
Universidad en Buffalo. Luego, dejó el colegio para trabajar en varias empresas
"punto com" durante los finales de los años noventa; la última fue
"MojoNation", un proyecto ambicioso en el que trabajó con Jim McCoy.
MojoNation habilita a la gente a separar archivos confidenciales en varios
pequeños pedazos encriptados y los distribuye en piezas en computadoras
corriendo ese software. Si alguien quiere descargar una copia del archivo
encriptado, deberá descargarlo simultáneamente desde varias computadoras. Este
concepto fue pensado por Cohen como el perfecto programa para compartir
archivos, desde que programas como KaZaA tardaban un gran tiempo en descargar
archivos grandes porque usualmente venían desde una sola fuente o punto (peer).
En Abril del año 2001, Cohen renunció a "MojoNation" y comenzó con su
trabajo en BitTorrent. Reveló sus nuevas ideas durante la primera conferencia
"CodeCon", en la cual él y su compañero de cuarto Len Sassaman
participaron, creando un evento para proyectos de nuevas tecnologías, luego de
sentirse desilusionados con el estado de las conferencias de tecnología de esos
días. Este sigue siendo un evento para aquellos con buscan información acerca
de nuevas direcciones en materia de software.
La primer implementación de un cliente de BitTorrent fue escrita en lenguaje
Python por parte de Cohen, y posteriormente muchos otros programas han empleado
el protocolo
viernes, 30 de noviembre de 2018
¿Qué es Internet?
Internet es una red de computadoras que se encuentran
interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red
de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a través de la utilización de
un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus raíces en el idioma
inglés y se encuentra conformado por el vocablo inter (que significa entre) y
net (proveniente de network que quiere
decir red electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula
ya que, hace referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente
mediante el protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para
hacerle referencia.
Existen diferentes tipos de conexión a internet, es
decir, distintos medios por los cuales uno puede obtener conexión a la red de
redes. El primero de ellos fue la conexión por dial-up, es decir, tomando la
conectividad de una línea telefónica a través de un cable. Luego surgieron
otros tipos más modernos como ser el ADSL, la fibra óptica, y la conectividad
3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles.
Para acceder a los billones de sitios web disponibles
en la gran red de redes, que conocemos como la Internet, se utilizan los
navegadores web (software), siendo algunos de los más utilizados Google Chrome,
Internet Explorer, Mozilla Firefox, y Safari, todos desarrollados por distintas
compañías tecnológicas.
Tipos de conexiones a Internet
Al ser Internet una red, se puede acceder a ella mediante
varios canales.
Líneas telefónicas: Se puede utilizar una línea telefónica
que se subdivide en líneas telefónicas convencionales (transmite señales de
forma analógica pero actualmente fueron desplazadas por otras que ofrecen
mayores beneficios) o digitales (mediante el empleo de un adaptador de red se
traducen las tramas resultantes de la computadora a señales digitales).
Cable (fibra óptica): Asimismo, puede ser una conexión por
cable (que implementa señales luminosas en vez de eléctricas que codifican una
mayor cantidad de información y a su vez, dicho cable es de un material llamado
fibra óptica que le permite transmitir datos entre nodos).
Satelital: También, existe la conexión vía satélite
(normalmente estamos hablando de un sistema de conexión híbrido de satélite y
teléfono para disminuir la congestión presente en las redes terrestres).
Redes inalámbricas: A su vez, podemos implementar redes
inalámbricas (que sustituyen los cables por señales luminosas infrarrojas u
ondas de radio para transmitir información). En suma, dentro de las redes inalámbricas,
otro método utilizado es el de LMDS (que es una sigla que significa Local
Multipoint Distribution System y consta de utilizar ondas de radio de alta
frecuencia).
Eléctricas: Si hablamos de líneas eléctricas usamos PLC
(conjunción de tres palabras: Power Line Communications). Por último, podemos
usar a la telefonía móvil (que refiere a comunicaciones disponibles para
celulares para acceder a Internet).
Referencias
Software libre
Software libre es aquel que se
suministra con autorización para que cualquiera pueda usarlo, copiarlo y/o
distribuirlo, ya sea con o sin modificaciones, gratuitamente o mediante pago.
En particular, esto significa que el código fuente debe estar disponible. «Si
no es fuente, no es software». Esta es una definición simplificada; véase también
la definición completa.
Si un programa es libre,
potencialmente puede ser incluido en un sistema operativo libre como GNU, o en
versiones libres del sistema operativo GNU/Linux.
Hay muchas maneras diferentes de
hacer que un programa sea libre: numerosas cuestiones de detalles que se pueden
resolver de varias maneras sin renunciar a que el programa sea libre. Más abajo
se describen algunas de las posibles variantes. Para obtener información sobre
alguna licencia de software libre en particular, consulte el listado de
licencias.
El software libre es una cuestión
de libertad, no de precio. Pero las empresas de software privativo usan
habitualmente el término «free software»[1] para referirse al precio. Algunas
veces lo que quieren decir es que se puede obtener una copia de los binarios
sin costo alguno, otras veces se refieren a que la copia está incluida en el
ordenador que se va a comprar, y que se paga un solo precio por ambas cosas. De
cualquier manera, no tiene nada que ver con lo que se entiende por software
libre en el proyecto GNU.
Para evitar confusiones, cuando
una compañía de software dice que su producto es software libre («free
software»), se aconseja verificar siempre los términos de distribución para
constatar que realmente se esté otorgando a los usuarios todas las libertades
que el software libre implica. A veces el software realmente es libre, a veces
no lo es.
El software libre es a menudo más fiable que el software que no es
libre.
Algunas personas utilizan la
expresión software de «código abierto» para referirse más o menos a la misma
categoría a la que pertenece el software libre. Sin embargo, no son exactamente
el mismo tipo de software: ellos aceptan algunas licencias que nosotros
consideramos demasiado restrictivas, y hay licencias de software libre que
ellos no han aceptado. De todos modos, las diferencias entre lo que abarcan
ambas categorías son pocas: casi todo el software libre es de código abierto, y
casi todo el software de código abierto es libre.
Nosotros preferimos la expresión «software
libre» porque se refiere a libertad, cosa que no sucede con la expresión
«código abierto».
Software de dominio público
El software de dominio público es
aquel que no tiene derechos de autor. Si el código fuente es de dominio
público, se trata de un caso especial de software libre sin copyleft, lo que
significa que algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres en
absoluto.
En algunos casos, un programa
ejecutable puede ser de dominio público pero no disponer libremente del código
fuente. En ese caso no es software libre, porque el software libre
requiere accesibilidad al código fuente. Por otro lado, la
mayoría del software libre no está en el dominio público sino bajo los derechos
de autor, y los titulares de esos derechos han dado el permiso legal para que
todos puedan utilizarlo en libertad, usando una licencia de software libre.
En el marco del Convenio de Berna, que la mayoría de los
países han firmado, todo lo que se escribe queda automáticamente bajo el dominio
de los derechos de autor, inclusive los programas informáticos. Por lo tanto,
si usted quiere que un programa que ha escrito esté disponible en el dominio
público, debe tomar algunas medidas legales para renunciar a esos derechos; de
lo contrario el programa quedará sujeto a los derechos de autor.
Software con copyleft
El software con copyleft es software libre cuyos términos de
distribución garantizan que todas las copias de todas las versiones tengan
aproximadamente los mismos términos de distribución. Esto significa, por
ejemplo, que las licencias copyleft generalmente no permiten que terceros le
agreguen requisitos adicionales al software (aunque puede estar permitido
agregar un conjunto limitado de requisitos que se consideran seguros) y exigen
que el código fuente esté disponible. Esto tutela el programa y sus versiones
modificadas contra algunas de las formas más comunes de convertirlo en software
privativo.
Software libre sin
copyleft
Los programas publicados sin copyleft vienen con permiso de
redistribución y modificación, como así también con el permiso de agregarle
restricciones.
Si un programa es libre pero no tiene copyleft, es posible
que algunas copias o modificaciones no sean libres en absoluto. Una empresa de
software puede compilar el programa, con o sin modificaciones, y distribuir el
archivo ejecutable como software privativo.
El sistema X Window es un ejemplo de ello. Los términos de
distribución que usó el X Consortium para publicar el X11 hicieron que el
programa sea software libre sin copyleft y la mayoría de los sucesivos
desarrolladores continuaron haciendo lo mismo. Una copia del programa que esté
bajo esos términos de distribución es software libre. Sin embargo, existen
también versiones que no son libres, y hay (o al menos, había) ordenadores muy
conocidos y tarjetas gráficas para PC que funcionan únicamente con las
versiones privativas del programa. Si utiliza alguno de esos tipos de hardware,
entonces para usted X11 no es software libre. Incluso los programadores de X11
lo hicieron privativo durante algún tiempo, y pudieron hacerlo porque otros
programadores habían aportado código bajo la misma licencia sin copyleft.
Software con licencia
permisiva, laxa
Entre las licencias permisivas, laxas, se incluyen la
licencia X11 y ambas licencias BSD. Estas licencias permiten utilizar el código
de cualquier manera, inclusive la distribución de binarios privativos con o sin
modificaciones del código.
Software con licencia
GPL
La Licencia Pública General de GNU (General Public License -
GNU GPL) consiste en un conjunto específico de cláusulas de distribución para
publicar programas con copyleft. El Proyecto GNU la usa para la mayoría de los
programas que distribuye.
Características y funcionalidades
Cisco ONE Foundation para WAN conecta sus sucursales y las
protege mejor, sin perder el control de los costos de ancho de banda de WAN.
Cisco ONE para colaboración en WAN integra voz y video en todas las sucursales
para aumentar la productividad.
Cisco ONE Foundation para WAN le ofrece soluciones para lo
siguiente:
Mejorar el rendimiento de las aplicaciones.
Implementar redes WAN híbridas de alta confiabilidad
Automatizar la implementación con políticas centralizadas y
cumplimiento distribuido
Potenciar la seguridad de la red
Administrar mejor el consumo de energía de los dispositivos
conectados
Cisco ONE WAN Collaboration ayuda a las sucursales remotas a
lo siguiente:
Extender las funcionalidades multimedia a las sucursales con
función de video más segura
Mejorar la confiabilidad de telefonía de la sucursal y la
nube
Simplificar la transición a la colaboración por IP según su
propio ritmo y presupuesto
Migrar fácilmente de multiplexación por división de tiempo
(TDM) a los enlaces troncales del protocolo SIP (protocolo de inicio de sesión)
Administre de forma centralizada todas las sesiones de
colaboración.
Servicios para Cisco ONE Software
Cisco Software Support Service (SWSS) ofrece portabilidad de
licencias y mejoras continuas para su Software Cisco ONE. El SWSS también
proporciona servicios de soporte técnico y de mantenimiento remoto y telefónico
de tiempo completo, las 24 horas del día, los 365 días del año. Hay servicios
adicionales de hardware y de asesoría por parte de Cisco y de nuestros
partners.
Facilitamos la compra del Software Cisco ONE
Con el Software Cisco ONE, hemos facilitado la compra, el
seguimiento y el mantenimiento de software, para que pueda ocuparse de su
empresa. Para obtener más información o comprar el Software Cisco ONE para
centros de datos, WAN y dominios de acceso, comuníquese con su representante de
Cisco o con un partner de Cisco autorizado
Internet México
Explicare algo de la historia y
la importancia que tiene el internet hoy en día, encontraremos que el internet
no se hizo como lo pensamos, que tiene muchas más finalidades de las que
conocemos y lo podemos utilizar en muchas cosas como para checar nuestras
cuentas bancarias, hablar con demás personas del mundo, conocer más acerca de
muchos temas, en fin tiene y nos sirve mucho más de lo que nos podamos
imaginar.
En agosto de 1962, J.C.R.
Licklider, científico que laboraba en el Massachusetts Institute of Technology
(MIT), trabajó sobre la posibilidad de desarrollar una red interconectada
globalmente, a través de la cual cada persona pudiera acceder, desde cualquier
lugar, a datos y programas. Licklider fue el principal responsable del programa
de investigación en computación de la Defense Advanced Research Project Agency
(DARPA). Mientras trabajó en DARPA, Licklider convenció a sus sucesores, Ivan
Sutherland, Bob Taylor, y Lawrence G. Roberts, de la importancia del concepto
de trabajo en red.
De acuerdo con la historia de la
Internet Society (ISOC), en julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó, desde el
MIT, el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock
convenció a Lawrence G. Roberts de la factibilidad teórica de las
comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran
avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso
fundamental consistió en procurar enlazar a las computadoras entre sí. Para
explorar esta posibilidad, en 1965 Roberts conectó un equipo TX2, en
Massachussets, con un Q-32, en California, a través de una línea telefónica
conmutada de baja velocidad, creando así la primera red de computadoras de área
amplia jamás construida. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la
conmutación de paquetes quedó entonces confirmada.
Según reporta la propia ISOC, a
finales de 1966 Lawrence G. Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el
concepto de red de computadoras, y rápidamente estructuró su plan para ARPANET,
el cual fue publicado en 1967. Roberts coincidió con Donald Davies y Roger
Scantlebury del National Physical Laboratories (NPL), en una conferencia donde
fue abordado el tema de la red de paquetes. Scantlebury habló con Roberts sobre
el trabajo realizado en el NPL, así como del trabajo realizado por Paul Baran
en una corporación de investigación y desarrollo de los Estados Unidos llamada
RAND (una contracción de las palabras Research and Development).
Los trabajos realizados en el MIT
(1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) se habían realizado en paralelo, sin
conocimiento de los investigadores involucrados.
En agosto de 1968, después de que
Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran definido la estructura global y las
especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un Request For Quotations (RFQ) o
petición de cotización para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los
conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs). En
diciembre de 1968, el RFQ de DARPA lo ganó un grupo encabezado por Frank Heart,
de Bolt Beranek y Newman (BBN). El equipo de BBN trabajó en la construcción de
los procesadores de mensajes de interfaz, junto con Bob Kahn, quien desempeñaba
un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global. La
topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por
Roberts, quien trabajaba con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis
Corporation. Finalmente el sistema de medida de la red fue preparado por el
equipo de Kleinrock, en la Universidad de California, en Los Angeles. Por tal
motivo la Universidad de
California en Los Angeles (UCLA)
fue seleccionada para convertirse en el primer nodo de ARPANET.
En septiembre de 1969, Bolt
Beranek y Newman instaló el primer procesador de mensajes de interfaz en la
UCLA, y así quedó conectado el primer host. Por otra parte, un proyecto
encabezado por Doug Engelbart, denominado Augmentation of Human Intelect, el
cual incluía el NLS, un primitivo sistema de hipertexto desarrollado en el
Stanford Research Institute (SRI), permitió conformar el segundo nodo. El SRI
de Stanford patrocinó el primer Network Information Center (NIC), el cual quedó
a cargo de Elizabeth Feinler. Entre las primeras funciones de NIC destacan el
mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones, así como
un directorio de RFCs. Un mes más tarde, el SRI fue conectado a ARPANET y el
primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al
SRI.
Internet en México
En 1987 el Instituto Tecnológico
y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) y la Universidad Nacional
Autónoma de México (UNAM) ya contaban con un enlace común a la red BITNET.
La historia de Internet en México
propiamente da inicio en 1989, cuando el Instituto Tecnológico y de Estudios
Superiores de Monterrey estableció el primer enlace dedicado a la red de la
National Science Foundation (NSF), a través de la Escuela de Medicina de la
Universidad de Texas, en la ciudad de San Antonio (UTSA), utilizando los
protocolos de conexión propios de Internet. Entonces se conecta el primer
equipo a Internet bajo el dominio .mx: dns.mty.itesm.mx con la dirección
131.178.1.1 El 28 febrero de 1989, la NSFnet reconoció oficialmente la conexión
de México.
Poco después fue establecido un
segundo nodo entre el Instituto de Astronomía de la Universidad Nacional
Autónoma de México, y el Centro Nacional de Investigación Atmosférica (NCAR) de
Boulder, Colorado, en Estados Unidos. Posteriormente el ITESM Campus Estado de
México se conectó a la red de la NSF a través del NCAR, por medio de un enlace
digital vía satélite. Según NIC México, en 1990 otros centros educativos se
conectaron a la red, como la Universidad de Las Américas, el Instituto
Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO), la Universidad de
Guadalajara (U de G), el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT), y
la Secretaría de Educación Pública (SEP).
Al igual que en la Unión
Americana, en nuestro país las principales universidades fueron las primeras
instituciones en México que optaron por establecer sus respectivos enlaces a
Internet.
De acuerdo con un estudio
realizado por NIC México, en 1991 los servicios que con mayor frecuencia
utilizaban los académicos e investigadores eran los siguientes:
• Acceso remoto (Telnet)
• Transferencia de Archivos (FTP)
• Correo Electrónico (E-mail)
El 1 de febrero de 1989 nace NIC
MEXICO, posteriormente en 1992, MEXnet establece una salida digital de 56 kbps
al backbone de Internet.
|
|
Transfiere archivos de cualquier tamaño, de forma rápida y sencilla
Dropbox Business es una de las
maneras más rápidas y sencillas de transferir archivos a cualquier persona y en
cualquier momento. No hay restricciones de tipos de archivo, requisitos de
sistema operativo ni límites de tamaño. Incluso los destinatarios que no
utilizan Dropbox pueden descargar el archivo instantáneamente, sin necesidad de
inicios de sesión o instalaciones. Transferir el documento de Word más pequeño
es tan sencillo como enviar varios gigabytes de vídeo en alta definición: basta
con enviar un enlace.
Responsables de efectuar la
transferencia La responsabilidad de la realización de la transferencia recae en
las personas encargadas de los archivos de gestión o de oficina de las
distintas unidades y servicios de la Universidad de Córdoba, bajo el control y
supervisión del jefe de las mismas, siguiendo las indicaciones establecidas en
el presente procedimiento.
¿Qué documentos se han de transferir? Se han
de transferir los documentos de archivo, entendiendo por tales todos los
documentos originales, sea cual sea su soporte, que constituyan un testimonio
de las funciones y actividades que la unidad o servicio tienen encomendadas.
Por lo tanto, no se transferirán al Archivo General, pudiendo ser eliminadas,
las copias (siempre que se tenga constancia de la existencia del original), las
reproducciones y los borradores de documentos, así como los documentos que
contengan datos que ya se recojan en documentos recopilatorios. 3. Operaciones
previas a la transferencia
https://www.ilovepdf.com/es/word_a_pdf
3.1. Revisión La primera labor debe ser la
revisión de todos los documentos que se vayan a transferir para conseguir los
siguientes objetivos:
● comprobar que los expedientes
estén debidamente organizados y ordenados, según el sistema de ordenación que
corresponda a cada tipo de expedientes;
● comprobar que cada expediente esté completo
y no falte ningún documento;
● eliminar duplicados, siempre y
cuando se conserven los originales;
● eliminar las grapas, clips metálicos,
gomas elásticas y todos aquellos elementos que sean perjudiciales para la
conservación del papel, así como las fundas de plástico, clasificadores, etc.
3.2. Ordenación en cajas Los documentos, una vez revisados, se introducirán en
cajas de cartón de archivo definitivo de formato normalizado (tamaño DIN A4),
teniendo en cuenta las siguientes indicaciones:
● el número de documentos que se introduzca en
cada caja dependerá de su grosor, procurando que no quede ni excesivamente
llena, lo que dificultaría su cierre y manejo, ni demasiado vacía, lo que
favorecería la deformación de los documentos;
● debe procurarse que un
expediente no quede dividido en dos cajas, aunque si esto ocurre se solucionará
con una adecuada señalización (p.e.: Expediente X, vol. I – Expediente X, vol.
II);
● cada una de las cajas llevará un número
correlativo en el lomo bajo claramente visible, que será el que permita
identificarlas y que se consignará e ○ Responsable de la transferencia: Nombre
y apellidos de la persona de la unidad que se responsabiliza y ejecuta la
transferencia. ○ Teléfono y correo electrónico de la persona de la unidad que
se responsabiliza y ejecuta la transferencia.
● Datos de los documentos que se
solicita transferir: ○ Serie documental: Denominación del tipo de documentos
que se solicita transferir (Expedientes de personal, expedientes de
contratación, etc.). ○ Fechas extremas: Indica los años que abarcan los
documentos que se solicita transferir (formato: AAAA/AAAA). ○ Nº de unidades de
instalación: Indica el número total de cajas de archivo definitivo que forman
el conjunto de la transferencia que se solicita realizar.
● Observaciones que se crea oportuno incluir.
Después de haber cumplimentado el Impreso de previsión de transferencia de
documentos, según las instrucciones antedichas, se remitirá este por correo
electrónico al Archivo General (archivo@uco.es). El Archivo General, a la vista
del Impreso de previsión de transferencia de documentos, se pondrá en contacto
con el responsable de efectuar la transferencia para establecer la fecha de
realización de la misma y para recordarle, en caso necesario, las operaciones
previas a la transferencia, descritas en el punto 3 de este procedimiento, así
como los pasos a seguir a partir de este momento.
B) Cumplimentar y tramitar el formulario de
Relación de entrega de documentos El formulario de Relación de entrega de
documentos se cumplimentará según las siguientes indicaciones: A rellenar por
la unidad remitente:
● Datos de la transferencia: ○ Fecha de remisión:
Fecha en que se cumplimenta el formulario y se remite al Archivo General
(formato DD/MM/AAAA). ○ Volumen: Indica el número total de cajas de archivo
definitivo que integran la transferencia. ○ Nº de hojas: Número total de hojas
del formulario de Relación de entrega que se envía.
https://smallpdf.com/es/word-a-pdf
● Datos de la unidad remitente: ○
Unidad o Servicio remitente: Denominación de la unidad o servicio que
transfiere los documentos. ○ Responsable de la transferencia: Nombre y
apellidos de la persona de la unidad que se responsabiliza y ejecuta la
transferencia. ○ Teléfono y correo electrónico del responsable de la
transferencia.
● Datos de los documentos que se transfieren:
○ Serie documental: Denominación del tipo de documentos que se transfieren y
que coincide con la indicada en el Impreso de previsión de transferencia de
documentos. ○ Nº: Número correlativo dado por la unidad remitente a cada una de
las cajas que componen la transferencia, comenzando cada una de ellas por el
número 1. ○ Contenido: Descripción somera del contenido de cada una de las
cajas que se transfieren. ○ Años: Fechas extremas de los documentos, anotando
las dos últimas cifras del primer y del último expediente incluidos en la caja
de que se trate (formato AA/AA). En caso de necesitar más espacio, se deberán
insertar tantas filas como sea preciso hasta completar la descripción de todas
las cajas de documentos que se transfieran.
● Observaciones que se crea oportuno incluir.
● Firma del Jefe de la Unidad o
Servicio remitente y sello de la misma. A rellenar por el Archivo General
(espacios sombreados):
● Número: Recoge el número de
orden correspondiente a esa transferencia en relación con el total de
transferencias recibidas en el Archivo General desde el inicio de su actuación
normalizada.
● Fecha de recepción: Fecha en la
que se recibe la transferencia en el Archivo General.
● Signatura: Número que
corresponde a la ubicación física de cada caja de documentos en el depósito del
Archivo General.
● Firma y sello del Archivo Una
vez cumplimentado el formulario de Relación de entrega de documentos, se
enviará por correo electrónico al Archivo General (archivo@uco.es), donde se
revisará la corrección de los datos consignados. C) Coordinar el traslado
físico de los documentos En la fecha acordada para la realización de la
transferencia, se remitirán al Archivo General las cajas de documentos:
● cuando procedan del edificio de
Rectorado, por el personal de la conserjería y
● cuando procedan de otras
ubicaciones distintas de la anterior, a través del correo interno o de empresas
externas, a criterio del coordinador de equipo del Rectorado.
5. Tratamiento documental en el Archivo
General En el Archivo General, al recibir la transferencia, se realizará el
cotejo de la Relación de entrega de documentos con el contenido de las cajas y
se procederá a inventariar, tejuelar e instalar en el depósito los documentos
ingresados. Una vez hecho esto, se completará el formulario de Relación de
entrega de documentos con los campos reservados al Archivo General y se
imprimirán dos ejemplares del mismo. Ambos ejemplares se enviarán a la persona
responsable de la transferencia para que los firme y selle el jefe de la unidad
correspondiente, devuelva uno al Archivo General y conserve el otro como
instrumento de control y de cara a solicitar futuras consultas o préstamos de
esos documentos.
.
https://www.freepdfconvert.com/es
Clasificación de las páginas electrónicas
Página web
estática
Este tipo de páginas contienen información que el cliente no
puede manipular, es decir, son aquellos sitios enfocados principalmente a
mostrar una información permanente, donde el navegante se limita a obtener
dicha información, sin que pueda interactuar con la página Web visitada, las
Web estáticas están construidas principalmente con hipervínculos o enlaces
(links) entre las páginas Web que conforman el sitio, este tipo de Web son
incapaces de soportar aplicaciones Web como gestores de bases de datos, foros,
consultas on line, e-mails inteligentes, etc.
Página web
dinámica
Son aquellas cuya información que presentan se genera a
partir de alguna acción o petición del el usuario en la página. Contrariamente
a las páginas estáticas, en las que su contenido se encuentra predeterminado,
en las dinámicas la información aparece inmediatamente después de una solicitud
hecha por el usuario. Una página dinámica permite visualizar la información
contenida en una base de datos, así como almacenar y hacer actualizaciones de
cierta información a través de un formulario. Además se pueden manejar foros y
el usuario tiene la posibilidad de cambiar a su gusto el diseño y el contenido
de la página, entre otras cosas.
ntroducir información, manejar foros entre otras opciones.
PÁGINAS WEB
EN FLASH
Este tipo de página web está constituida usando el software
de Adobe llamado Flash. Este software permite realizar animaciones y suelen ser
muy vistosas, están cargadas de efectos,
movimientos, sonidos.
Para su construcción es necesario conocer a profundidad este
software de animación.
El resultado de la construcción de este tipo de páginas son
una serie de archivos en extensión swf que se suben a un servidor de Hosting.
Para poder ser visualizados se necesita que la PC del visitante tenga instalado
un programa anexo al navegador o plug-in. Cabe señalar que el 90% de las pc del
mundo tienen este plugin instalado.
Si bien es cierto que aunque un diseñador experto en Flash
puede crear páginas web realmente impresionantes con este software, muy
difíciles de igualar usando cualquier otra tecnología; el uso del Flash tiene
grandes desventajas, entre las cuales mencionamos:
Las páginas en flash pesan demasiado, cuanto más efectos e
imágenes tengan, el peso de los archivos finales será mayor y por lo tanto el
tiempo de descarga irá creciendo tremendamente. Esto es un factor muy
importante puesto que los visitantes suelen ser muy impacientes. Si una página
tarda más de 15 segundos en cargar lo más probable es que el visitante la
cierre y busque otra.
Deben ser modificadas por una persona que conozca el uso de
flash, es decir por un diseñador en flash. Si bien es cierto que pueden hacerse
página en flash administrable por el usuario esto
requiere que la persona que las realice debe ser diseñador
en Flash y además programador, y encontrar profesionales que manejen ambas
herramientas es difícil y costoso sobretodo en el medio latino.
A Google y a los demás buscadores importantes no les gustan
las página en Flash debido a que no pueden leer su contenido, al menos aún no
pueden hacerlo de manera eficiente, Si el buscador no puede leer el contenido
entonces no podrá indexarlo y agregarlo a sus resultados de búsqueda y de esta
manera su página no podrá ser encontrada y será muy difícil obtener visitas de
manera natural por lo que tendrá que buscar otras formas de atraer a los
visitantes.
PÁGINAS WEB
EN HTML
Son páginas estáticas construidas en el lenguaje de marcado
HTML, Para construirlas se necesita saber este lenguaje que es bastante
sencillo, Se puede usar software para edición web o simplemente un editor de
texto cualquiera.
Este tipo de página tiene las desventajas de las páginas
estáticas y son poco recomendables, inclusive el blog de notas.
Pueden ser hechas con muy pocos conocimientos, solo es
necesario saber un poco de diseño web para poder realizarlas.
Como herramientas de marketing y ventas son muy pobres y es
muy poco lo que pueden ofrecerle.
PÁGINAS WEB
EN ALGÚN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE SERVIDOR.
Son páginas dinámicas y están desarrolladas en algún
lenguaje de programación de servidor como: PHP, ASP, ColdFusion, Ruby, etc.
Usan además una base de datos para almacenar los contenidos
de la página en sí. Para su desarrollo se requiere el uso de estos lenguajes y
una serie de conocimientos anexos.
Pueden realizar todo tipo de funcionalidades y son ideales
como herramientas de ventas y de
interacción con los clientes. Si están construidas de manera idónea por un
profesional de conozca a profundidad las herramientas y la forma en que
funciona el Internet pueden convertirse en un elemento fundamental de su
empresa.
http://www.mario.cl/clases/udla/diseno-web-ux-2/clases/clasificacion-de-sitios-web.pdf
http://www.sepln.org/revistaSEPLN/revista/41/sec3-art4.pdf
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

















































